新聞動態
/ NEWS

建筑動畫涉及的規律有什么?

發布日期:2021-11-10 15:16
分享到:
建筑動畫在設計的過程中,設計員需要掌握的知識是很多的,比如說物理運動規律、人體力學、生物體力學等等,下面來看看建筑動畫的物理運行規律。



材質感:能夠觀察不同質感的物體的運動規律比如 制作10 種不同材質的小球彈跳 (這是動畫師最基礎的東西,包括手繪動畫師)例如 鉛球 保齡球 網球 乒乓球 氣球 氫氣球 玻璃球 橡膠球 紙球 木頭球 

重量感:能夠模擬制作 不同物體之間的碰撞 擊飛 反彈 (不僅限于球體,可以是盒子 圓柱 圓錐) 比如 一個盒子掉在地上的彈跳 一個圓柱砸在一個圓錐上 一個球掉到了地攤上 

慣性(跟隨):比如一個繩子被風吹動在空中飛舞的效果 一個鎖鏈被東西砸到的效果 狗尾草被雨滴達到的效果 一片樹葉從樹枝掉落的效果 蕩秋千的擺動效果等 


更多三維動畫資訊點擊:http://www.bronzeharesculptures.com 

項目案例

關注我們

官方微信二維碼
微信公眾號
LinkerTech_Main 
BiLi
嗶哩嗶哩
UID:480892921